Magic: the Gathering

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Deck Tech: Legacy - Lands, Um Clássico Revivido!

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Desde que o Legacy é Legacy, alguns malucos jogam com um deck de terrenos. Devido a enorme quantidade disponível de terrenos em 30 anos de Magic, existe muita coisa que eles podem fazer além de só gerar mana. Vamos dar uma olhada nesse deck clássico!

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revisado por Joey Sticks

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Apresentação

Bom dia, boa tarde, boa noite… por enquanto (homenagem ao grande Gil Brother)! Cá estamos nós com mais um deck tech para o Legacy! Dessa vez, vamos revisitar um dos decks mais clássicos do Legacy, um deck que, embora não tenha recebido ferramentas novas, se adaptou para incorporar uma feição bem conhecida dos decks Vintage. Estamos falando do Lands com Sphere of Resistance!

Construção do Deck

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A base desse deck existe desde que o Legacy existe: Mox Diamond, Exploration, Crop Rotation e Life from the Loam servem para usar e abusar das opções extensas de terrenos disponíveis neste formato. Controlaremos o mana do oponente com Wasteland e Ghost Quarter, seguraremos os atacantes com Maze of Ith, The Tabernacle at Pendrell Vale e Karakas, e geraremos cartas com Horizon Canopy. Conforme o tempo passou e cards novos foram lançados, adicionamos o combo finalizador de Dark Depths com Thespian's Stage, maneiras de lidar com permanentes problemáticas por meio de Blast Zone e Boseiju, Who Endures, e uma verdadeira maleta de ferramentas via Urza’s Saga.

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Por anos, este deck se sustentou em um equilíbrio delicado entre ter jogos positivos contra as várias encarnações de Delver e suar sangue para lidar com decks combo. A possibilidade de invocar Marit Lage ajudou este deck a encerrar jogos mais rapidamente, mas, ainda assim, continuava na desvantagem contra decks muito velozes. A encarnação mais recente deste deck puxou do Sideboard para o Main deck as 4 Sphere of Resistance, e este deck começou a demonstrar resultados mais consistentes.

Mulligan

Esse deck mulliga muito bem, pois, com mais de 30 terrenos, mana ser um problema é raro (mesmo que você tenha que ir para 6 ou 5 cartas) e Life from the Loam fornece uma maneira ótima de se recuperar da desvantagem de cartas. Portanto, é mais do que normal devolver mãos sem ação a fim de encontrar alguma coisa melhor.

Exemplos de mãos:

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A menos que você saiba que está enfrentando um deck que é muito prejudicado pela Needle, essa é uma mão para mandar de volta: não tem aceleração, não tem ação alguma. Veredito: Mulligan contra quase todo mundo.

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Esta é uma mão com poucos terrenos, mas tem basicamente tudo o que você precisa. Você pode confiar tanto em comprar um dos seus vários terrenos como jogar a sequência de Floresta – Exploration – Saga no turno 1, Crop Rotation para Fetch Land, estourá-la, e Life from the Loam para recuperar os 2 terrenos e jogar a Sphere. Veredito: Esta é a mão que este deck sempre procura.

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É uma mão arriscada, mas deslancha a partir de um único mana verde. Para melhorar, ela consegue comprar tempo e a probabilidade é que este deck encontre mana colorido. Veredito: Keep arriscado; uma aposta em comprar uma fonte de mana verde.

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Essa mão já ameaça jogar a Marit Lage no final do segundo turno, mas não tem outra proteção ou ação nenhuma. Veredito: Keep arriscado se não conhecer seu oponente. Se conhecer, keep contra decks sem resposta para Marit, mulligan contra decks com counters.

Construindo o Sideboard

No nosso sideboard, você tem o tradicional Haywire Mite (para puxar com a Urza’s Saga), Endurance e Surgical Extraction (como respostas de turno 0 contra cemitério), e Deafening Silence (para tentar melhorar seus jogos contra combo). Uma novidade é Torpor Orb, uma carta excelente contra Initiative e Goblins, dois decks que estão em alta. Fechando nosso sideboard, temos a quarta Swords to Plowshares, Choke para pegar aquele amiguinho de Azul desprevenido e Force of Vigor para que Blood Moon não acabe com o seu dia.

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Outras opções comuns de sideboard são Mindbreak Trap, Grafdigger’s Cage, Soul-Guide Lantern, Thorn of Amethyst e Veil of Summer.

Sideboard

Grixis / Temur / 4C Delver

Enfrentar esses decks de tempo ainda é o grande atrativo do Lands, pois eles têm uma quantidade limitada de Wasteland e Force of Will. Esse deck, assim como o Thanos, é inevitável: o motor de Life from the Loam irá, mais cedo ou mais tarde, soterrá-los em uma avalanche de recursos. O fato deste deck ainda ter Swords to Plowshares no main complica ainda mais a vida deles.

Pós-side, você tira as Sphere, que, embora úteis, não estão lá por causa deles, e alguns alvos de Saga, que também servem para outros adversários.

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Sai:

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Reanimator

De todos os decks de combo, esse é o que você está mais preparado para enfrentar, pois Bojuka Bog e Karakas via Crop Rotation e Soul-Guide Lantern via Urza’s Saga oferecem respostas já no deck principal e Maze of Ith impede Atraxa, Grand Unifier ou Griselbrand de conectar ataques. O problema é Archon of Cruelty, então suas Swords to Plowshares brilham aqui. Ao contrário de outros decks de combo, as Sphere não os afetam muito, pois eles não precisam jogar uma massa crítica de mágicas.

Entra:

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Sai:

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Stompy (Red Prison e Boros Initiative)

Blood Moon / Magus of the Moon / Archon of Emeria são as cartas que você definitivamente não quer ver pela frente. Os efeitos de Moon podem ser uma faca de dois gumes, caso você tenha uma maneira de removê-los com Dark Depths na mesa. Chalice of the Void atrapalha, mas pode ser contornada.

Se (provavelmente quando) eles resolverem a Initiative, você basicamente não tem maneiras de ganhar o controle dela, e por isso é importante recrutar a Marit Lage quanto antes. Assim como contra os Delver, você tira as cartas que não são úteis nessa matchup para trazer coisas mais adequadas.

Entra:

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Sai:

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Uro Control

Esse jogo é uma batalha de recursos, e você já tem maneiras no main deck para resolver a ferramenta principal deles, Uro, Titan of Nature’s Wrath. É bom ter cuidado, pois Force of Negation serve para lidar com Life from the Loam. O caminho da vitória raramente passa por Marit Lage, mas a opção está lá. Sphere não é grande coisa contra eles, mas pode ajudar a forçar bombas como Choke, caso eles fiquem estrangulados no mana.

Entra:

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Sai:

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Doomsday

Este é o outro lado da moeda, ou seja, o tipo de adversário que costuma demolir você. Com as Sphere of Resistance, você tem uma chance de atrasá-los o suficiente para que a Marit Lage feche o jogo. Curiosamente, a Torpor Orb, originalmente adicionada no sideboard devido ao Initiative, pode ser a sua carta na manga para ganhar o jogo pós-side.

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Sai:

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Conclusão

Embora não seja mais o líder incontestável do tier S deste formato, nós temos 2 decks de "Delver" (mesmo que não usem o Delver) entre os mais fortes atualmente. Esse é o cenário que atrai o Lands, e este deck se saiu relativamente bem na sequência dos Eternal Weekend, que é um verdadeiro teste para os deck Legacy. Espero que tenham gostado dessa análise.

Um abraço terroso e até a próxima!