Magic: the Gathering

Opinion

Budgetzando Arena - Boros Houndmaster Aggro: Who Let The Dogs Out!

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Deck extremamente agressivo com uma das tribos destaques de M21.

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revised by Tabata Marques

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A ideia do deck é encher o campo para colocar pressão no oponente e atacar antes que ele tenha tempo de reagir.

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BUDGETIZANDO

Mantemos as 4 cópias de Alpine Houndmaster que ao entrar em campo permite procurar por Igneous Cur e Alpine Watchdog e colocar uma cópia de cada em nossa mão, o que ajuda a manter a mão abastecida e filtrar o deck ao mesmo tempo. Além disso ao atacar ele ainda recebe até o final do turno poder igual o numero de criaturas atacantes.

Removemos as 4 cópias de Winota, Joiner of Forces que também ajuda a encher o campo.

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Aumentamos de 3 para 4 cópias de Igneous Cur, criatura que pode ficar maior até o final do turno pagando mana, o que pode ser bem útil no late game.

Também aumentamos de 3 para 4 cópias de Alpine Watchdog, criatura com vigilância, ótimo para atacar e ainda manter uma defesa.

Falando em defesa, mantemos as 4 cópias de Selfless Savior que além de poder entrar logo no primeiro turno, ajudando o deck a se manter agressivo, ainda pode ser sacrificado para conceder indestrutível a uma criatura nossa a salvando de remoções ou em combate.

Mantemos as 4 cópias de Seasoned Hallowblade, que além de ter um bom corpo para o combate pode ficar indestrutível até o final do turno, desde que tenhamos cartas para descartar.

Aumentamos de 2 para 4 cópias de Bolt Hound que além de impeto ainda ao atacar concede até o final do turno +1/+0 para as outras criaturas que controlamos.

No suporte do deck:

Substituímos as 4 cópias de Embercleave por Rimrock Knight // Boulder Rush que ajuda a aumentar o dano causado e ainda pode virar um bom corpo para o combate.

Também substituímos as 4 cópias de Bonecrusher Giant // Stomp por Shock que pode servir tanto de remoção como para ajudar a finalizar o jogo.

Mantemos as 4 cópias de Feat of Resistance, que além de deixar uma criatura nossa mais forte ainda concede até o final do turno proteção contra a cor da nossa escolha.

E mantemos também as 4 cópias de Fight as One que concede +1/+1 e indestrutível até o final do turno para um humano e controlamos e/ou para um não-humano (no caso os cachorros).

Na base de mana:

Substituirmos as 4 cópias de Temple of Triumph por Wind-Scarred Crag.

Removemos as 4 cópias de Fabled Passage.

E aumentamos de 6 para 8 cópias tanto de Mountain como de Plains.

E com essas alterações chegamos a seguinte lista:

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Apesar das alterações, o deck ainda consegue se manter extremamente agressivo do early ao late game.