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Arinaldo

O Impacto de Theros no Mono-White Heroic Pauper

Theros trouxe pelo menos duas boas novidades que as listas atuais já estão utilizando, Karametra's Blessing e Sentinel's Eyes

Theros Além da Morte trouxe algumas adições para o Mono White Heroic, um deck que andava meio esquecido no formato. Vamos analisar essas novidades e saber se vale a pena jogar com o deck. Vou começar o artigo de hoje relembrando uma coleção muito relevante para o Pauper, Iconic Masters, que em novembro de 2017 trouxe ótimos downgrades para o formato. Os destaques foram [card](Lead the Stampede) que deu uma boa turbinada em decks como Elfos e Fractius e [card](Seeker of the Way) que juntamente com [card](Emerge Unscathed) trouxe vida nova para o Mono White Heroic. Antes de Iconic, o Heroic utilizava uma estratégia mais voltada para auras, apostando em 4 cópias de [card](Cho-Manno's Blessing) para proteger e dar evasão. A partir de Iconic, o deck passou a ser mais competitivo com uma característica mais explosiva, utilizando instants rápidas para proteger e crescer suas criaturas. Foi uma época bem marcante para o deck, quem jogava o Pauper se lembrará do spike absurdo que o [card](Cho-Manno's) sofreu. Para quem não jogava ou gostaria de relembrar um pouco desse período eu indico um [link](https://www.coolstuffinc.com/a/alexullman-01232018-i-need-a-hero)(artigo do Alex Ullman) que retrata os primeiros impactos de Iconic Masters no Heroic. Desde então o deck não sofreu grandes mudanças, isso é, antes de Theros que trouxe pelo menos duas boas novidades que as listas atuais já estão utilizando, [card](Karametra's Blessing) e [card](Sentinel's Eyes). [image](https://static.cardsrealm.com/images/cartas/en/thb-theros-beyond-death-karametras-blessing-26.jpg?8025) Vamos analisar um pouco mais de perto essas cartinhas começando por [card](Karametra's Blessing) que além de ser um pump, também chamou bastante a atenção dos produtores de conteúdo do formato no período de spoilers por ser uma boa reposta contra o [card](Journey to Nowhere), que sempre foi uma remoção muito eficiente contra o Heroic, pois para se proteger dela era necessário dar proteção contra o branco para a criatura, mas isso fazia com que a criatura protegida perdesse as auras anexadas a ela, como [card](Cartouche of Solidarity) e [card](Ethereal Armor). [image](https://static.cardsrealm.com/images/cartas/en/thb-theros-beyond-death-sentinels-eyes-36.jpg?2164) A [card](Sentinel's Eyes) é uma carta que agregou muito valor por sua recursividade, principalmente se considerarmos que temos criaturas sem Heroic no deck que nem sempre queremos proteger, por exemplo, o [card](Deftblade Elite) que muitas vezes é castado no turno um e depois encantado no turno dois para provocar as criaturas iniciais do oponente, porém em momentos mais avançado do jogo, sua prioridade passa a ser seu Megazord e se eventualmente o Deftblade for removido, será muito bom ter a possibilidade de castar o [card](Sentinel's Eyes) novamente. O interessante é que as duas cartas meio que se completam, já que a [card](Karametra's Blessing) é melhor aproveitada quando a criatura está encantada, mas na prática as coisas não são tão simples, existem três considerações a se fazer: - Karametra's não é uma proteção: Ela não vai te ajudar quando você tentar encantar sua criatura e o oponente fizer uma [card](Snuff Out) em resposta. É necessário ter cautela, e por isso eu até prefiro não classificar o [card](Karametra's Blessing) como uma proteção, e isso tem me ajudado bastante na hora de definir quantas cópias devo utilizar no meu deck. - Karametra's não dá evasão: Uma das características do Heroic é que dois ou três ataques podem ser suficientes para definir jogos, e muitas vezes as proteções serão utilizadas para dar evasão e conseguir a vitória. Contra o Mono U por exemplo, a melhor coisa que pode acontecer é resolver um [card](Cho-Manno's Blessing), se isso acontecer sua criatura com Heroic irá crescer mesmo que o oponente anule suas mágicas. A race acaba ficando mais favorável para o Heroic que além da evasão ainda terá proteção contra os bounces. - Eu quero utilizar mais auras no Heroic? Essa é a terceira consideração que eu acho que o players devem fazer ao avaliar a Karametra's no deck. Ainda não sei se a utilização de mais Auras é uma boa ideia até porque se formos por esse caminho, o Bogles é um deck que explora muito melhor essa estratégia. Um dos jogadores que tem alcançado alguns resultados com o Heroic no MOL é o Mathonical, que fez o mais recente 5-0 das Pauper Leagues com a lista abaixo: [deck](33799) Apesar disso, a verdade é que atualmente o metagame é dominado pelo Tron, que mais do que nunca é uma bad match terrível para o Heroic que não possuí respostas efetivas para o lock de [card](Stonehorn Dignatary) com os flickers. Para quem ainda duvida de como essa partida é um pesadelo para o Heroic, vou deixar um link para um gameplay no canal do Gustavo rEPTILIUM, não deixem de conferir o jogador de Heroic sendo torturado durante trinta e cinco minutos. [youtube](https://youtu.be/-eka4Cf82nk) Costumo dizer que atualmente temos que escolher um deck que tenha um plano B contra o Tron. Seu deck precisa ter outra estratégia além de matar o oponente com dano de combate. Affinity, Bogles e Fractius são exemplos de decks aggros que possuem uma forma alternativa de finalizar o jogo e por isso se encontram um passo a frente do Heroic e Stompy. O momento realmente não é o melhor para o Heroic, mas ele sempre foi um deck que brilhou por ser subestimado no formato. Em campeonatos grandes é o tipo de deck que tira muitas vitórias dos decks tiers desprevenidos. Então, se o seu meta local possui poucos ou nenhum Tron eu te encorajo a testar as novas cartas de Theros e talvez surpreender seus amigos e ainda fazer um bom resultado. Vou ficando por aqui, espero que tenham curtido a leitura e que o artigo tenha sido útil de alguma forma, eu acabei de gravar um podcast com dois convidados que possuem bastante experiência com o deck. Não darei mais spoilers, mas o episódio será editado e publicado em breve. Não deixem de assinar [link](https://open.spotify.com/show/1BgCkvwgwwU9jzG7A1rk31)(nosso feed) para acompanharem esse bate-papo com muitas informações relevantes sobre o Heroic. Fiquem à vontade para utilizarem a seção de comentários para qualquer dúvida, crítica ou sugestão. Até a próxima.

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Arinaldo

Analista de Sistemas em São Paulo. Jogador e produtor de conteúdo sobre MTG. Criador e apresentador do Canal e Podcast Mana Delver. Apesar de ser apaixonado pelo Pauper, também joga e aprecia todos os outros formatos.

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Leon

Terrenos de Unsanctioned estarão no Arena na próxima atualização


Unsanctioned é uma edição com cartas com borda de prata, isso significa que não são legais em torneios oficiais, concentrando o maior valor da edição nos terrenos full-art. Os terrenos são lindos e agora estão indo para o Arena! Convém economizar 2.500 gemas no Arena porque a Wizards of the Coast as lançará na próxima semana, como apontou o [link](https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/fe3roi/reddit_exclusive_unsanctioned_full_art_lands/)(Redditor megaRammy). [image](https://static.cardsrealm.com/images/uploads/1583544177.jpeg) Esses maravilhosos terrenos básicos ilustrados por Adam Paquette foram apresentadas em Unsanctioned e estarão disponíveis no Arena com a atualização de 12 de março por 2.500 gemas. Não parece haver uma opção para adquirir o conjunto de terrenos em ouro (moeda do jogo). Esse é um preço alto por apenas cinco terrenos básicos, aproximadamente o preço equivalente a três Booster Drafts. Você estaria disposto a pagar para ter esses terrenos incríveis?

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Leon

Programador do site da Cards Realm. O Magic vai muito além das cartas. Somos pessoas, uma comunidade enorme.

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