Por Arinaldo, 07/03/20
Nota
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Lead the Stampede
que deu uma boa turbinada em decks como Elfos e Fractius eSeeker of the Way
que juntamente comEmerge Unscathed
trouxe vida nova para o Mono White Heroic.Ad
Cho-Manno's Blessing
para proteger e dar evasão. A partir de Iconic, o deck passou a ser mais competitivo com uma característica mais explosiva, utilizando instants rápidas para proteger e crescer suas criaturas. Foi uma época bem marcante para o deck, quem jogava o Pauper se lembrará do spike absurdo que oCho-Manno's
sofreu. Para quem não jogava ou gostaria de relembrar um pouco desse período eu indico um artigo do Alex Ullman que retrata os primeiros impactos de Iconic Masters no Heroic. Desde então o deck não sofreu grandes mudanças, isso é, antes de Theros que trouxe pelo menos duas boas novidades que as listas atuais já estão utilizando,Karametra's Blessing
eSentinel's Eyes
.Karametra's Blessing
que além de ser um pump, também chamou bastante a atenção dos produtores de conteúdo do formato no período de spoilers por ser uma boa reposta contra oJourney to Nowhere
, que sempre foi uma remoção muito eficiente contra o Heroic, pois para se proteger dela era necessário dar proteção contra o branco para a criatura, mas isso fazia com que a criatura protegida perdesse as auras anexadas a ela, comoCartouche of Solidarity
eEthereal Armor
.Sentinel's Eyes
é uma carta que agregou muito valor por sua recursividade, principalmente se considerarmos que temos criaturas sem Heroic no deck que nem sempre queremos proteger, por exemplo, oDeftblade Elite
que muitas vezes é castado no turno um e depois encantado no turno dois para provocar as criaturas iniciais do oponente, porém em momentos mais avançado do jogo, sua prioridade passa a ser seu Megazord e se eventualmente o Deftblade for removido, será muito bom ter a possibilidade de castar oSentinel's Eyes
novamente. O interessante é que as duas cartas meio que se completam, já que aKarametra's Blessing
é melhor aproveitada quando a criatura está encantada, mas na prática as coisas não são tão simples, existem três considerações a se fazer: - Karametra's não é uma proteção: Ela não vai te ajudar quando você tentar encantar sua criatura e o oponente fizer umaSnuff Out
em resposta. É necessário ter cautela, e por isso eu até prefiro não classificar oKarametra's Blessing
como uma proteção, e isso tem me ajudado bastante na hora de definir quantas cópias devo utilizar no meu deck. - Karametra's não dá evasão: Uma das características do Heroic é que dois ou três ataques podem ser suficientes para definir jogos, e muitas vezes as proteções serão utilizadas para dar evasão e conseguir a vitória. Contra o Mono U por exemplo, a melhor coisa que pode acontecer é resolver umCho-Manno's Blessing
, se isso acontecer sua criatura com Heroic irá crescer mesmo que o oponente anule suas mágicas. A race acaba ficando mais favorável para o Heroic que além da evasão ainda terá proteção contra os bounces. - Eu quero utilizar mais auras no Heroic? Essa é a terceira consideração que eu acho que o players devem fazer ao avaliar a Karametra's no deck. Ainda não sei se a utilização de mais Auras é uma boa ideia até porque se formos por esse caminho, o Bogles é um deck que explora muito melhor essa estratégia.Ad
Stonehorn Dignatary
com os flickers. Para quem ainda duvida de como essa partida é um pesadelo para o Heroic, vou deixar um link para um gameplay no canal do Gustavo rEPTILIUM, não deixem de conferir o jogador de Heroic sendo torturado durante trinta e cinco minutos.