Magic: the Gathering

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Carta Destaque: Kaito, Dancing Shadow no Standard e Limitado

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Neste artigo falaremos sobre o spoiler do card Kaito, Dancing Shadow e sua possibilidade de encaixe nos formatos Standard, Pioneer e Limitados!

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Phyrexia: All Will Be Onelink outside website está chegando e com ela mais dez planeswalkers prontos para fornecer card advantage, impacto na board, pressão contra o oponente e decidindo jogos quando não respondidos. Mas será que eles têm o necessário para modificar o meta?

Hoje vamos falar sobre um planeswalker nativo do plano de Kamigawa, recente no universo de Magic: the Gathering e que terá sua segunda versão lançada junto da próxima coleção: Kaito Shizuki.

Sobre Kaito Shizuki

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Kaito Shizuki é um nativo de Kamigawa que ficou órfão ainda na infância; seus pais foram vítimas da radiação de um acidente no laboratório Towashi. Com a restrição de acesso à tecnologia para o tratamento correto, seu pai recorreu ao mercado clandestino, sendo preso em seguida. Sem acesso ao tratamento, tanto o pai quanto a mãe faleceram, deixando Kaito e Eiko órfãos sendo acolhidos no palácio de Eiganjo.

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Ele se mostra brincalhão, apesar de ser preocupado com sua irmã e estar contra as regras aplicadas pelo palácio imperial, ao constantemente desafiar as mesmas e acessar partes proibidas ou roubar comida de banquetes. Em uma de suas rebeldias, acaba tendo contato com a imperatriz, com quem passa a desenvolver uma amizade “secreta”.

Conforme o passar dos tempos, Kaito foi recebendo treinamento marcial, porém não se identificava com a vida imperial e, após o desaparecimento da imperatriz, abandona o castelo de Eiganjo com o intuito de encontrar o homem com garras metálicas no lugar dos braços (Tezzeret) e encontrar a sua amiga.

Características

Kaito foi criado com um design de junção do clássico com o moderno: ele tem a furtividade de um ninja, habilidade telecinética e talento em combate com espadas, adquirido com o treinamento imperial, e faz uso dessas aptidões com as inovações tecnológicas de Kamigawa, sendo seu drone uma ferramenta confiável nas atividades de espionagem.

Sua centelha acende ao entrar em contato com o Kami da Centelha, Himoto, que hoje se encontra alojado junto a seu drone Tanuki, que ocasionalmente se molda em sua máscara.

Kaito foge do padrão de herói no estilo Gideon Jura, tendo motivação própria e seguindo seus próprios meios visando atingir seu objetivo, assim como seu antecessor Toshiro Umezawa (Champions of Kamigawa, Betrayers of Kamigawa, Saviors of Kamigawa; para quem gosta de acompanhar a lore, leiam os três livros, valem muito a pena!). Não a toa, ambos carregam a mana preta em sua identidade.

Além disso, seu talento telecinético, criatividade e curiosidade lhe conferem a mana azul. Ele tem grande lealdade pelas pessoas mais próximas, fazendo de tudo para conseguir protegê-las e tem como interesse pessoal, após os eventos de Kamigawa: Neon Dinasty, resgatar sua amiga Tamiyo de Phyrexia.

Análises dos Cards

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Análise do Card - Kaito Shizuki

Kaito Shizuki é um planeswalker de três manas com três habilidades ativadas e uma passiva. Ele entra com três marcadores de lealdade, podendo oferecer um card advantage (caso você tenha atacantes neste turno), card select, é muito útil em estratégias de reanimate, e/ou colocando um corpo com evasão na mesa.

Sua passiva impede que no turno seguinte o oponente tenha como tirar o planeswalker da mesa com um ataque, praticamente garantindo uma segunda ativação de suas habilidades ou obrigando que seu oponente responda na fase de manutenção. Seu “Ultimate” é interessante, permitindo uma reposição de board ou mesmo a entrada de uma criatura decisiva, dependendo da construção do deck.

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Ele funciona como combustível para os decks — não será sua wincon, mas quanto mais tempo ele estiver na mesa, maior o seu impacto no jogo. Sua casa natural são decks Midrange e decks baseados em reanimate, apesar de não ver tanto jogo neste último arquétipo devido à presença da Fable of the Mirror-Breaker.

Seu melhor potencial é servindo de apoio para outras cartas mais decisivas. Teferi, Temporal Pilgrim, Sheoldred, the Apocalypse e The Cruelty of Gix são alguns exemplos de sinergias positivas.

Análise do Card - Kaito, Dancing Shadow

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A segunda versão, de Phyrexia: All Will be One, Kaito, Dancing Shadow tem seu design similar ao da carta The Wandering Emperor, tendo três habilidades ativadas e uma habilidade passiva.

Ele se mostra uma carta versátil, tendo na sua primeira habilidade ativada um recurso tanto ofensivo quanto defensivo, tirando a melhor criatura do oponente do combate e podendo ser a peça que desequilibra uma mesa travada ou evitando que a criatura decisiva do oponente continue a te castigar turno a turno.

Além disso, sua primeira habilidade funciona como fonte para desencadear sua habilidade passiva, trazendo de volta uma criatura para a mão e permitindo outra rodada de habilidades ativadas por parte do planeswalker. Essa nova ativação pode servir como um card advantage pela segunda habilidade ou de forma a colocar em campo um corpo com deathtouch.

Analisando a carta no vácuo, podemos ver um equilíbrio e uma boa sinergia, e sua primeira habilidade faz com que ele se proteja. A criatura gerada pela terceira habilidade serve tanto como proteção, como a ativação da habilidade passiva, causando um dreno de dois pontos de vida ao sair de campo e ganhando mais uma ativação de lealdade de habilidade, abrindo potenciais 4 de dano para o momento que você precisar ser o beatdown.

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Além da capacidade de retroalimentação, quando o combinamos com cartas como Ertai Resurrected, Fable of the Mirror-Breaker na forma de Reflection of Kiki-Jiki, Corpse Appraiser ou Obscura Interceptor (entre outras) ao voltá-los para mão, podemos conjurá-los novamente, gerando outro efeito de ETB (Enter The Battlefield) e ativando duas vezes as habilidades do Kaito.

Kaito, Dancing Shadow no Standard

Quando falamos em Standard, o card parece poder conseguir uma vaga no Grixis Midrange.

O baralho carrega uma coleção de criaturas com habilidades desencadeadas ao entrar em campo, como o Corpse Appraiser, Bloodtithe Harvester, para falarmos das criaturas comuns a todas as versões do baralho, e Wandering Mind e Ertai Resurrected que aparecem como opções em outras versões.

Reflection of Kiki-Jiki e Reckoner Bankbuster também podem ser devolvidos e reiniciar seus ciclos, gerando um valor considerável em partidas mais grinds.

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Para os outros decks com base azul e preta já existentes, Kaito, Dancing Shadow não parece ter muito o que acrescentar, já que tanto no Esper Midrange como no Esper Legends são poucas criaturas com o efeito de ETB, e assim sendo, é mais interessante que elas permaneçam em campo do que dar um bounce nas mesmas.

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Além disso, tem o espaço consolidado da The Wandering Emperor junto com Sheoldred, The Apocalypse na curva 4, o que torna ainda mais complicada a chance de encaixe no main deck. Ainda pode se tornar uma opção de sideboard contra decks que utilizam poucas criaturas em campo, mas com um impacto considerável, como o Mono-Blue Tempo ou mesmo o Izzet Control, onde se faz necessário manter a pressão e gerar valor.

Embora o formato esteja perto de atingir o seu power level máximo nessa rotação e, com isso, cartas novas tenham cada vez mais dificuldades de encontrar um lar, nem tudo está perdido para nosso amigo nativo de Kamigawa. Isso ocorre pela chegada de outra carta de Phyrexia: All Will Be One: Elesh Norn, Mother of Machines.

Sugestão - Esper ETB

Ao olharmos as habilidades do Kaito, Dancing Shadow, queremos ser capazes de tirar o máximo proveito delas, ou seja, sempre vamos ter a intenção de utilizar duas habilidades ativadas por turno. Para que isso seja eficiente, precisamos de criaturas que desencadeiem efeitos ao entrar ou sair de campo (ou, se possível, ambos).

Elesh Norn, Mother of Machines chega podendo potencializar essa característica e com ambos, quem sabe, não ocorra o nascimento de um Esper ETB?

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O Esper ETB, que coloquei como sugestão, funciona como um Esper Midrange, visando ganhar valor nos primeiros turnos com cards que geram card advantage e ir controlando o oponente com remoções, como Make Disappear e Ertai Resurrected ou atrasando com Obscura Interceptor, Anointed Peacekeeper ou Kaito, Dancing Shadow.

Nesse tipo de estratégia, as habilidades de ETB são fundamentais, e nosso planinauta nos permite repetir esse processo enquanto ajustamos a estratégia que melhor nos agrada durante a partida.

Kaito, Dancing Shadow no Pioneer e Explorer

No Pioneer, o metagame já se encontra muito bem estruturado e a combinação Dimir não vem apresentando bons resultados. Os decks que se apresentam têm pouca sinergia com Kaito, Dancing Shadow, tornando bem remota a possibilidade dessa carta conseguir ver jogo entre os decks mais jogados.

No Explorer, a adição recente da nova antologia aproximou o formato ao estado do Pioneer, apresentando as mesmas dificuldades da combinação azul e preta e consequentemente sendo um ambiente inóspito para nosso planeswalker.

Kaito, Dancing Shadow no Limitado

Entrando no ambiente do Limitado, nosso planeswalker é uma adição fortíssima aos baralhos. A capacidade de tirar uma criatura de dois combates é uma habilidade muito relevante no formato, permitindo uma contínua agressão sem risco de sofrer o ataque adversário.

Outro ponto relevante é que devido à escassez de remoções, ter um planeswalker que consegue colocar bons bloqueadores se torna muito importante, bem como a possibilidade de reaproveitar ocasionais ETBs de criaturas com a habilidade passiva.

Definitivamente é uma carta que gera muita vantagem, porém não é um planeswalker que ganha o jogo sozinho, sendo importante ter as “bombas” que punem o oponente ou bons efeitos de ETB que possam ser reaproveitados.

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Kaito x Kaito

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Comparando ambas as cartas, Kaito Shizuki é uma carta mais versátil, em uma curva menor e com maior probabilidade de conseguir vagas em decks que carreguem o azul e preto.

Por outro lado, Kaito, Dancing Shadow tem boa sinergia com o deck que é o topo do meta do Standard no momento, podendo acabar vendo mais jogo que sua versão anterior.

Conclusão

Kaito, Dancing Shadow é uma carta forte com habilidades sinérgicas entre si e que pode se encaixar muito bem em decks com criaturas que tenham efeitos quando entram em campo.

Tem grandes possibilidades de encaixe dentro do Grixis Midrange, bem como participar do surgimento de um deck com foco em ETB, mas deve ter dificuldades por conta dos outros drops quatro do formato.

Grato pela leitura, até o próximo artigo! Qualquer sugestão ou dúvida, estou disponível nos comentários!