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Deck Guide

Azorius Metalwork Colossus Pioneer: Deck Tech e Dicas de Sideboard

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Temos aqui uma boa alternativa budget para ingressar no Pioneer. Metalwork Colossus é um deck agressivo que consegue colocar várias criaturas 10/10 entre os turnos 4 e 5.

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Sobre o UW Metalwork

Este deck tem como principal estratégia conjurar a maior quantidade de Metalwork Colossus o quanto antes, e para isso ele conta com Brass Knuckles, que por apenas Magic Symbol 4 manas nos fornece um valor de mana em campo de batalha de 8 graças a sua cópia.

Fora isso, a estratégia conta com diversos artefatos utilitários como Gilded Pinions e Wedding Invitation que fornece evasão para nossas criaturas 10/10. Além disso, o deck conta com mecânicas de draw como Ingenious Smith e Glint-Nest Crane que ainda nos fornecem um corpo para bloqueio e nos dar tempo.

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Para elementos de controle, temos Portable Hole e Glass Casket que além de serem boas remoções ainda nos fornecem valor de mana de artefatos para nos ajudar a conjurar o Metalwork Colossus.

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Decklists

A proposta inicial é ser um bom deck budget para o Pioneer, possuindo um custo inicial baixo e podendo ser otimizado. A decklist inicial mais budget chegou a fazer 5-0 em uma liga:

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A partir dessa decklist inicial, surgiram variações mais elaboradas. Algumas utilizam Karn, the Great Creator para trazer mais versatilidade e possuir mais uma forma de buscar o Metalwork Colossus em seu sideboard.

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A versão mais recente chegou a fazer um Top 16 no Pioneer Challenge do dia 11/12 utilizando como outro ângulo de ataque no deck o The Antiquities War em seu sideboard.

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Mulligan e postura de jogo

Para poder manter uma mão neste deck devemos ter em mente duas principais posturas:

Contra decks mais agressivos precisamos de mãos reativas com interações como Portable Hole ou Glass Casket para conter o plano de jogo de nosso adversário enquanto evoluímos nosso campo de batalha. Por isso, fuja de mãos lentas com duas ou mais cópias de Metalwork Colossus ou Brass Knuckles.

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Contra decks mais lentos devemos possuir mãos mais explosivas, dando prioridade a manter o Gilded Pinions que nos possibilita conjurar o Brass Knuckles no turno 3, fazendo nosso plano evoluir muito bem.

Nas partidas contra decks de Controle que possuam remoções em massa lembre-se de não conjurar mais de 2 Colossos, sendo que apenas um colosso com golpe duplo é o suficiente para a vitória geralmente.

Para contornar remoções, algumas listas também utilizam o Witch's Oven, que ao sacrificar o Metalwork Colossus nos gera 2 fichas de comida, sendo o suficiente para retorná-lo para sua mão sem prejudicar o valor de mana de seus artefatos.

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Dicas de Sideboard

Matches favoráveis:

Sendo um deck com altas cartas de valor em campo de batalha, podemos dizer que ele possui partidas favoráveis contra arquétipos Controle, já que muitos decks do formato não conseguem lidar com 2/3 criaturas 10/10 nos turnos 4 e 5.

Além disso, para contornar remoções em massa o deck ainda conta com algumas anulações em seu sideboard como Metallic Rebuke e o Metalwork Colossus pode retornar do cemitério.

Azorius Control

Este é um oponente mais lento, possuindo poucas ameaças no início do jogo, o que favorece nosso plano de jogo. Especialmente na play onde conseguimos conjurar um Gilded Pinions no turno 2 sem sofrer anulaçõees e ainda contamos com Brass Knuckles que precisam ser anuladas duas vezes já que cria uma copia ao ser conjurada.

Nessa partida lembre-se sempre de conjurar apenas 2 Metalwork Colossus pois podemos sofrer para remoções globais como Farewell. Pós side devemos utilizar Metallic Rebuke para proteger nosso plano de jogo e utilizar The Antiquities War como plano b para finalizar o jogo.

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Lotus Field

Sendo um deck Combo e com pouca interação, podemos ser o mais agressivos possível, buscando sempre conseguir conjurar o máximo de Metalwork Colossus entre os turnos 3 e 4 para finalizar o jogo rapidamente. Se puder, busque iniciar com pelo menos uma cópia dele em mãos e artefatos para acelerar o jogo.

Pós side nossa match melhora ao utilizarmos Damping Sphere atrasando o plano de jogo do combo ao mesmo tempo que geramos valor de mana de artefatos para nosso plano de jogo. Outra carta muito importante na partida é Unlicensed Hearse, que pode impedir o plano do oponente de utilizar o cemitério e nos fornece outra alternativa de vitória já que ele é facilmente tripulado por uma Ingenious Smith.

Matches desfavoráveis:

Nosso arquétipo possui dificuldade contra Aggros e Midrange como MonoU Spirits e Rakdos Midrange, sendo decks que conseguem sobrepujar nossas jogadas nos turnos iniciais — seja anulando nossas mágicas ou destruindo nossos artefatos ao mesmo tempo que conseguem avançar seu plano jogo colocando ameaças na mesa.

Para essas partidas é fundamental interações inicias como Portable Hole ou Glass Casket e ainda manter mãos com criaturas que nos geram valor ao mesmo tempo que contenham o plano de jogo de nossos oponentes.

Rakdos Midrange

Essa partida considero dificil, pois nossos oponentes possuem muitas interações e descartes como Thoughtseize e Abrade, pós-side algumas listas utilizam também Extinction Event que exila nossos Metalwork Colossus impedindo eles de retornarem, além de que o deck possui ameaças difíceis de lidar como Sheoldred, the Apocalypse e Graveyard Trespasser // Graveyard Glutton.

Para contornar o plano de jogo de nossos oponentes devemos utilizar Metallic Rebuke para proteger das ameaças e The Antiquities War como carta de card advantage. Algumas listas também utilizam em seu sideboard Supreme Verdict que lida com as ameaças.

Spirits

Qualquer versão do deck de espíritos acaba sendo uma match bem difícil, pois qualquer versão consegue criaturas rápidas com evasão ao mesmo tempo que consegue anular nossas cartas-chave, especialmente que algumas de nossas cartas possuem um custo alto para serem conjuradas.

Para conter o jogo de nossos oponentes devemos buscar mãos interativas com Portable Hole ou Glass Casket. Pós-side devemos aumentar nossas interações com Metallic Rebuke e aumentar a quantidade de Glass Casket.

Caso sua lista utilize Supreme Verdict é uma excelente carta, pois somente pode ser contida pelo Spell Queller.

Cartas Alternativas

Após alguns testes, senti que o deck precisava de mais cartas que acelerassem nosso plano de jogo e dessem mais versatilidade durante as partidas.

Para isso, fica uma boa ideia de cartas para esse plano: The Celestus, que além de ser um acelerador de mana possui uma boa fonte de filtro de cartas para nos fazer achar o Metalwork Colossus mais rapidamente.

Outra carta que segue com ampla versatilidade é Oswald Fiddlebender, que serve como tutor para nossas cartas auxiliares do deck buscando evasão com Gilded Pinions e Wedding Invitation ou ainda ímpeto com Haunted Cloak.

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Com a chegada da nova coleção The Brothers' Warlink outside website que possui uma temática de artefatos, temos algumas novas boas adições ao deck, como Urza, Lord Protector que reduz o custo para conjurar nossos artefatos acelerando nosso plano.

Outra adição muito boa ao deck é a The Mightstone and Weakstone, que além de poder ser uma remoção contra decks agressivos, pode servir como fonte de card advantage comprando duas cartas e ainda possui um valor de mana de 5 que facilita conjurar nossa principal peça, Metalwork Colossus.

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Gameplay e Deck Tech

Finalizando

Este é um bom deck para quem deseja ingressar no formato e jogar, podendo ser melhorado ao longo do tempo com diversas variantes, e com cartas do formato Pioneer que podem também ser aproveitadas em outros decks.

Vou ficando por aqui, até o próximo artigo!