Através do programa DailyMTG, a Wizards of the Coast anunciou o beta do Commander Brackets nesta terça-feira (11).
Desenvolvido pelo Commander Format Panel (CFP) e anunciado pelo líder do projeto, Gavin Verhey, o sistema oferece uma linguagem em comum para definir níveis de poder e criar partidas mais equilibradas, mas mantendo a flexibilidade que o formato Commander sempre teve.
Confira abaixo uma análise detalhada de cada parte do anúncio e o impacto dos Game Changers na nova estrutura.
Por que criar os Brackets?
O objetivo dos Commander Brackets é evitar as clássicas partidas em que os decks se apresentam com níveis de poder drasticamente diferentes. Enquanto muitos grupos já têm suas próprias dinâmicas, o novo sistema tenta facilitar a identificação de partidas compatíveis – seja em mesas casuais ou em ambientes mais competitivos.
O anúncio destaca que, para muitos jogadores, nada mudará, mas para aqueles que buscam um jogo com partidas mais equilibradas, a ferramenta será essencial para comunicar intenções e ajustar as expectativas dos jogadores.
Logo no início, Verhey deixa claro três pontos fundamentais:
Os Cinco Brackets de Commander
O Commander Brackets será dividido em cinco níveis:

Bracket 1: Exhibition
Bracket 2: Core
Bracket 3: Upgraded
Bracket 4: Optimized
Bracket 5: cEDH
Cada bracket foi pensado para que jogadores possam identificar de forma rápida o nível de poder e o tipo de experiência que desejam ter, tornando o encontro entre decks similares muito mais harmônico.
Os Game Changers do Commander
Um dos pontos de destaque do anúncio é a introdução da lista de Game Changers – um conjunto de 40 cards que transformam radicalmente as partidas de Commander. Estas cartas representam um termômetro do impacto que podem ter no jogo, funcionando como um intermediário entre as cartas válidas e as que poderiam ser banidas no futuro.
Confira abaixo a lista completa:

A intenção é que jogadores de níveis mais altos (Brackets 3 a 5) tenham acesso a essas cartas, enquanto os níveis casuais (Brackets 1 e 2) fiquem livres desse “fator de desequilíbrio”, promovendo uma experiência mais justa e divertida para todos.
O Que Esperar do Futuro?
O anúncio também oferece um mapa transparente. Após a fase beta, a Wizards planeja ajustar o sistema com base nos feedbacks recebidos – especialmente durante eventos como o MagicCon: Chicago, onde parte da comunidade já terá a oportunidade de testar os brackets em jogos reais.
Futuras atualizações poderão incluir revisões na estrutura dos brackets, além de mudanças na lista de Game Changers, permitindo até a possibilidade de desbanir determinadas cartas se necessário e inserir elas nessa categoria, onde elas não afetariam os jogos mais casuais.
Com informações de: Wizards of the Coast - O anúncio completo, em inglês, pode ser encontrado aqui.













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