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Pioneer: Azorius Metalwork Colossus - Deck Tech e Guia de Sideboard

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Metalwork Colossus ganhou muitas ferramentas no último ano e começa a apresentar resultados no Pioneer. Neste artigo, nos aprofundamos na atual versão do arquétipo!

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revised by Tabata Marques

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Metalwork Colossus é um dos cards que jogadores tentam trabalhar em torno desde as primeiras semanas do Pioneer. Com Streets of New Capenna, o arquétipo ganhou mais tração graças a Brass Knuckles, que reduz consideravelmente o valor de mana do principal card do arquétipo.

Anos depois, Leyline Axe deu outro artefato gratuito que reduz o custo do card, e Simulacrum Synthesizer ofereceu um plano de jogo alternativo para um arquétipo que, naturalmente, quer artefatos com valor de mana mais alto.

Neste artigo, nos aprofundamos na versão atual de Metalwork Colossus, com um guia para as principais partidas do atual Metagame!

A Decklist

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Essa é a mesma lista utilizada pelo jogador RandyWoodson para ganhar o Pioneer Challenge em 8 de junho. Nenhuma alteração foi feita na lista porque Randy utiliza esse deck ostensivamente em cada Challenge, e apesar de alguns cards parecerem faltar para partidas mais específicas, os principais arquétipos do Metagame atual estão bem elencados na quantidade de respostas.

Como o próprio nome já indica, este deck gira em torno de Metalwork Colossus e sua interação com artefatos de valor de mana alto que reduzem consideravelmente o seu custo: Leyline Axe, que pode entrar em jogo de graça no primeiro turno, e Brass Knuckles, que cria uma cópia de si quando entra — ambos, juntos, já seriam o suficiente para conjurar Colossus de graça, mas temos diversos outros artefatos para ajudar com esse plano de jogo.

Uma vez que Colossus entre, queremos realizar um combo-kill: equipá-lo com um dos cards acima e atacar com Double Strike para 20 de dano. Como o oponente provavelmente terá bloqueadores, temos Wedding Announcement para tirá-los do caminho. Se o oponente tiver remoções, basta sacrificar alguns artefatos e devolver Colossus para a mão, repetindo o processo no turno seguinte.

Como não podemos contar apenas com essa linha para vencer, também temos Simulacrum Synthesizer, que possui boa interação com Brass Knuckles, além das fichas aproveitarem a ampla quantidade de artefatos — existem pontos em que, se equipadas com Leyline Axe, essas fichas são tão capazes de atingir o dano letal quanto o próprio Colossus.

Maindeck

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O “combo”.

Brass Knuckles cria uma cópia quando entra em jogo, e quando ambas são equipadas, a criatura ganha Golpe Duplo. Ele foi o principal habilitador deste deck, dado que, com um único card, reduzimos em oito o valor de mana de Metalwork Colossus.

Leyline Axe é o pior topdeck que você pode ter, mas o melhor card para a mão inicial. Além de reduzir o valor de mana de Colossus em quatro, ele também oferece Trample e Double Strike, provando-se letal com o card-chave e também com as fichas de Simulacrum Synthesizer.

Metalwork Colossus é a sua clássica “ameaça com valor de mana estúpido e difícil de matar”. É comum o jogarmos de graça a partir do quarto turno, ou pagarmos muito barato para ter um 10/10 na mesa no terceiro turno, onde queremos então equipá-lo e partir para o ataque letal — se ele morrer, basta sacrificar dois artefatos e repetir o looping, tornando-o excelente contra qualquer deck que não utilize efeitos de exílio.

Sanctum of Ugin não é exatamente uma parte do combo, mas se estiver em jogo no momento em que conjuramos Colossus, podemos sacrificá-lo para buscar uma segunda cópia no deck e provavelmente conjurá-la no mesmo turno, garantindo 20 de poder na mesa dividido entre duas criaturas.

Simulacrum Synthesizer é nossa condição de vitória alternativa. Ao todo, temos 19 artefatos com valor de mana três ou maior para desencadear seu trigger, e eles se empilham em múltiplas cópias. Lembre-se que Brass Knuckles cria duas fichas com um único card, e que Leyline Axe pode ser especialmente letal com criaturas o suficiente na mesa.

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Ingenious Smith é a melhor ferramenta barata que temos para buscar artefatos no topo, e funciona como ameaça complementar se ficar na mesa por muito tempo, mas não costuma ser uma condição de vitória consistente.

Wedding Announcement garante o caminho livre para Colossus ou até para as fichas de Synthesizer causarem dano letal em um combate, além de reduzir o valor de mana da nossa principal criatura em Magic Symbol 2 e se repôr na mão do seu dono.

Moonsnare Prototype permite acelerar de uma mana para três no segundo turno se tivermos Leyline Axe em jogo cedo. Nos turnos seguintes, ele é o equivalente a um Sol Ring para Metalwork Colossus enquanto a habilidade de Channel oferece mais interação de mesa.

Fabrication Foundry virtualmente adiciona três manas para Colossus e acelera o cast de Brass Knuckles para o terceiro turno. Sua habilidade de reanimar artefatos é essencial em algumas partidas mais longas, especialmente se nossa condição de vitória ser mais voltada para Simulacrum Synthesizer — ele também possui boas interações com Repurposing Bay no Sideboard.

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Portable Hole ainda é uma das remoções mais eficazes do atual Metagame: ele lida com a maioria das criaturas dos Red Aggro, de Prowess, lida agora com Cori-Steel Cutter e Artist’s Talent no Izzet Phoenix e resolve Witch’s Oven quando necessário.

Perilous Snare lida com as permanentes maiores enquanto desencadeia Simulacrum Synthesizer. São raros os momentos em que desencadeamos o Max Speed, então essa linha de texto acaba sendo apenas um bônus.

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Apesar de termos um deck majoritariamente baseado em artefatos, nossos requerimentos de cores são altos, e, portanto, precisamos abrir a concessão de sermos vulneráveis contra Sunspine Lynx. Quatorze terrenos duais Magic Symbol WMagic Symbol U oferecem consistência o suficiente para ter acesso fácil a mana colorida e ainda abrir espaço para alguns terrenos utilitários.

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Eiganjo, Seat of the Empire e Otawara, Soaring City são staples comuns na base de mana do Pioneer e oferecem mais interação de mesa sem abdicar de mais slots.

Inventors’ Fair garante um ganho de vida pequeno, mas recorrente, a cada turno que acaba se empilhando conforme seguramos o beatdown dos Aggro. Além disso, podemos usar em jogos para buscar artefatos específicos, seja alguma resposta do Sideboard, ou uma condição de vitória.

Sideboard

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Glass Casket lida com criaturas pequenas, mas que fogem do escopo de Portable Hole, como Screaming Nemesis, Mayhem Devil, Bonecrusher Giant, entre outros. Entra contra ambos decks Aggro e Midranges.

Knockout Blow é uma resposta específica contra os Red Aggro e oferece um meio de lidar com a maioria delas por um custo baixo e oferecer um fôlego extra. Lembre-se de não usá-lo contra Screaming Nemesis sob circunstância nenhuma.

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Containment Priest lida com Arclight Phoenix e Cauldron Familiar em velocidade instantânea, e também é uma resposta contra Collected Company e Kayla’s Reconstruction contra Angels

Unlicensed Hearse lida com decks baseados em cemitérios, que incluem, além de Izzet Phoenix e Jund Food, as listas de Greasefang, Okiba Boss.

Torpor Orb lida com ETBs problemáticos como o de Sunspine Lynx e trava permanentemente a capacidade do Selesnya Angels e Spirits de ganhar vida e/ou interagir com a mesa.

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Repurposing Bay entra nos jogos mais longos e de atrito, onde precisamos passar por cima de Counterspells, ou focar no plano de Simulacrum Synthesizer. Nesse caso, o foco da lista muda e gira em torno de extrair valor das interações de Bay com Fabrication Foundry.

Guia de Sideboard

Mono Red Lynx

IN

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OUT

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Izzet Phoenix

IN

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OUT

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Mono Black Midrange

IN

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OUT

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Selesnya Angels

IN

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OUT

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Lotus Combo

IN

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OUT

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!